|
|
 |
.gif) |
I2 - Softwarové systémy
Garantující pracoviště: Katedra softwarového
inženýrství Odpovědný učitel: Prof. Ing. František Plášil,
DrSc.
Povinné předměty
| kód |
Předmět |
Kredity |
ZS |
LS |
| NTIN090 |
Základy složitosti a vyčíslitelnosti |
1 |
5 |
2/1 Z+Zk |
— |
| NTIN066 |
Datové struktury I |
|
3 |
2/0 Zk |
— |
| NSWI004 |
Operační systémy |
2 |
9 |
4/2 Z+Zk |
— |
| NSWI098 |
Principy překladačů |
3 |
5 |
2/1 Z+Zk |
— |
| NMAI060 |
Pravděpodobnostní metody |
|
3 |
2/0 Zk |
— |
| NPRG027 |
Zápočet k projektu |
|
6 |
0/4 Z |
— |
| NPRG023 |
Softwarový projekt |
|
9 |
— |
0/6 Z |
| NSZZ023 |
Diplomová práce I |
|
6 |
— |
0/4 Z |
| NSZZ024 |
Diplomová práce II |
|
9 |
0/6 Z |
— |
| NSZZ025 |
Diplomová práce III |
|
15 |
— |
0/10 Z |
1 Místo předmětu NTIN090 Základy složitosti
a vyčíslitelnosti je možné absolvovat dvojici předmětů NTIN062
Složitost I, NTIN064 Vyčíslitelnost I. Předmět NTIN090 bude
vyučován až od akademického roku 2009/2010.
2 Předmět je povinný pouze pro studijní plány
Systémové architektury a Spolehlivé systémy, pro ostatní studijní
plány je povinně volitelný.
3 Předmět je povinný pouze pro studijní plán
Softwarové inženýrství, pro ostatní studijní plány je povinně
volitelný.
Povinně volitelné předměty
Je požadováno splnění povinně volitelných předmětů z následujícího
seznamu v rozsahu alespoň 25 kreditů:
| kód |
Předmět |
Kredity |
ZS |
LS |
| NMAI061 |
Metody matematické statistiky |
|
5 |
— |
2/1 Z+Zk |
| NSWI004 |
Operační systémy |
1 |
9 |
4/2 Z+Zk |
— |
| NSWI098 |
Principy překladačů |
2 |
5 |
2/1 Z+Zk |
— |
| NDBI001 |
Dotazovací jazyky I |
|
6 |
2/2 Z+Zk |
— |
| NDBI003 |
Organizace a zpracování dat II |
|
5 |
— |
2/1 Z+Zk |
| NDBI016 |
Transakce |
|
3 |
— |
2/0 Zk |
| NDBI023 |
Dobývání znalostí |
|
9 |
— |
4/2 Z+Zk |
| NPRG036 |
Technologie XML |
|
6 |
— |
2/2 Z+Zk |
| NSWI021 |
Počítačové sítě II |
|
3 |
— |
2/0 Zk |
| NSWI089 |
Ochrana informací I |
|
3 |
2/0 Zk |
— |
| NSWI035 |
Principy distribuovaných systémů |
|
3 |
2/0 Zk |
— |
| NSWI080 |
Middleware |
|
5 |
— |
2/1 Z+Zk |
| NSWI049 |
Informační systémy I |
|
6 |
2/2 Z+Zk |
— |
| NSWI109 |
Konstrukce překladačů |
|
6 |
— |
2/2 Z+Zk |
| NPGR004 |
Počítačová grafika II |
|
5 |
— |
2/1 Z+Zk |
| NPGR007 |
Pokročilá 2D počítačová grafika |
|
5 |
— |
2/1 Z+Zk |
| NSWI099 |
Administrace systémů Windows |
|
5 |
— |
2/1 Z+Zk |
| NSWI106 |
Administrace Unixu |
|
6 |
1/3 Z+Zk |
— |
| NSWI129 |
Softwarové inženýrství pro praxi |
|
6 |
2/2 Z+Zk |
— |
| NPRG043 |
Doporučené postupy v programování |
|
6 |
— |
2/2 Z+Zk |
| NDBI027 |
Datové sklady a analytické metody pro podporu
rozhodování |
|
3 |
2/0 Zk |
— |
| NSWI068 |
Objektové a komponentové systémy |
|
5 |
2/1 Z+Zk |
— |
| NSWI101 |
Modely a verifikace chování systémů |
|
6 |
— |
2/2 Z+Zk |
| NSWE001 |
Vestavěné systémy a systémy reálného času |
|
5 |
— |
2/1 Z+Zk |
1 Předmět je povinně volitelný pouze pro
studijní plány Databázové systémy, Softwarové inženýrství
a Počítačová grafika, pro ostatní studijní plány je
povinný.
2 Předmět je povinně volitelný pouze pro
studijní plány Databázové systémy, Systémové architektury, Spolehlivé
systémy a Počítačová grafika, pro ostatní studijní plány je
povinný.
Studijní plán: Databázové systémy
Garantující pracoviště: Katedra softwarového
inženýrství Odpovědný učitel: Prof. RNDr. Jaroslav Pokorný,
CSc.
Zkušební okruhy
- 1. Formální základy databázové technologie
- 2. Databázové modely a jazyky
- 3. Implementace databázových systémů
Zkušební požadavky
1. Formální základy databázové technologie Relační kalkuly,
relační algebry, deduktivní databáze. Bezpečné výrazy, ekvivalence
dotazovacích jazyků. Relační úplnost. Věta o tranzitivním uzávěru
relace. Datalog, sémantika Datalogu pomocí nejmenšího pevného bodu.
Datalog s negací, stratifikace, předpoklad uzavřeného světa.
Sémantika SQL. Logické problémy konstrukce informačního systému.
2. Databázové modely a jazyky Typy dotazovacích jazyků
(procedurální, neprocedurální, jazyky pro výběr dokumentů), SQL.
Vyhodnocování a optimalizace dotazů. Algoritmy vyhodnocení dotazů
v Datalogu a Datalogu s negací. Implementace relačních
operací. Indexace dokumentů. Modely a vlastnosti transakcí. Izolace
transakcí, alokace prostředků (zámky, granularita zamykání, dvoufázové
uzamykání, deadlock). Zotavení, žurnály. Databáze textů: modely (boolský,
vektorový), vyhledávání v textech. Rodina jazyků a nástrojů XML
(XML schema, XPath, XQuery, XSLT).
3. Implementace databázových systémů Metody indexace relací,
hashování, B-stromy, datové struktury na externí paměti. Vícerozměrné
dotazy implementované pomocí hashovacích metod, vícerozměrné mřížky,
vícerozměrných stromů. Přístupové metody k prostorovým objektům:
R-stromy a jejich varianty. Databáze textů: modely (boolský,
vektorový), vyhledávání v textech, signatury, metody implementace
signatur (vrstvené kódování), uspořádání odpovědi. Komprese dat: predikce
a modelování, reprezentace celých čísel, obecné metody komprese,
komprese bitových map, řídkých matic, trie, textů. Huffmanovo kódování
(statické, dynamické), aritmetické kódování, LZ algoritmy. Uzamykací
protokoly, časová razítka. Distribuované transakce.
Doporučené předměty
| kód |
Předmět |
Kredity |
ZS |
LS |
| NDBI001 |
Dotazovací jazyky I |
|
6 |
2/2 Z+Zk |
— |
| NDBI003 |
Organizace a zpracování dat II |
|
5 |
— |
2/1 Z+Zk |
| NDBI023 |
Dobývání znalostí |
|
9 |
— |
4/2 Z+Zk |
| NPRG036 |
Technologie XML |
|
6 |
— |
2/2 Z+Zk |
| NDBI016 |
Transakce |
|
3 |
— |
2/0 Zk |
| NDBI006 |
Dotazovací jazyky II |
|
6 |
— |
2/2 Z+Zk |
| NDBI010 |
Dokumentografické informační systémy |
|
3 |
— |
2/0 Zk |
| NDBI026 |
Databázové aplikace |
|
4 |
1/2 KZ |
— |
| NDBI013 |
Administrace Oracle |
|
3 |
0/2 Z |
— |
Studijní plán: Systémové architektury
Garantující pracoviště: Katedra softwarového
inženýrství Odpovědný učitel: Prof. Ing. František Plášil,
DrSc.
Zkušební okruhy
- 1. Operační systémy
- 2. Distribuované systémy
- 3. Architektura počítačů a sítí
Zkušební požadavky
1. Operační systémy Struktura operačního systému,
architektura mikrojádra, abstrakce poskytované mikrojádry. Virtuální
stroje. Správa procesů a vláken, plánování. Komunikace
a synchronizace procesů, kritické sekce, synchronizační problémy
a primitiva, uváznutí a jeho řešení. Podpora multiprocesorových
systémů. Mechanismus přerušení v OS, DMA. Správa periferií, ovladače
zařízení. Správa paměti, hierarchie pamětí, segmentace, stránkování,
strategie alokace, odkládání. Sdílení paměti mezi adresovými prostory,
paměťově mapované soubory. Souborové systémy, souborové a adresářové
služby, síťové souborové systémy. Informační bezpečnost a základy
šifrování. Síťové služby OS.
2. Distribuované systémy Komunikace, zasílání zpráv, RPC.
Skupinová komunikace, virtuální synchronie, doručovací protokoly.
Middleware (klasifikace, protokoly, RMI, EJB, CORBA, DCOM, SOAP, ...).
Logické hodiny a jejich synchronizace. Distribuované synchronizační
algoritmy. Distribuovaný konsensus. Distribuované sdílení paměti,
konzistenční modely. Souborové a adresářové služby, distribuované
souborové systémy (NFS, AFS, CODA, ...), replikace. Distribuovaná správa
prostorů jmen, identifikace objektů a přístup k nim, služby
(LDAP, JNDI, CORBA Namig/Trading). Procesy v distribuovaném
prostředí, migrace procesů, vyvažování zátěže, zablokování.
3. Architektura počítačů a sítí Von Neumannova
architektura a její alternativy, multiprocesory. Mikroprogramové
a klasické řadiče, mikroprogramování. Paměťová hierarchie,
vyrovnávací paměti, stránkování a segmentace. Vstupně-výstupní
subsystémy, přerušení, DMA, způsoby obsluhy periferií. Vstupně-výstupní
topologie, sběrnice a jejich řízení (např. SCSI, USB, AGP, ...).
Mezipočítačová komunikace, sériové a paralelní kanály, modemy.
Topologie sítí, přístupové metody. Síťové technologie - ATM, FDDI,
FastEthernet, bezdrátové technologie. RM ISO/OSI, aktivní prvky (bridge,
routery). Síťový model TCP/IP, IPv6. Přenosové služby počítačových sítí:
spolehlivé a nespolehlivé, spojované a nespojované. Přenos
a sdílení dat, elektronická pošta, služby pro zpřístupnění informací
(WWW, proxy, peer-to-peer sítě). Bezpečnost síťového přístupu, zabezpečené
protokoly, překlad adres, firewally, certifikáty, VPN.
Doporučené předměty
| kód |
Předmět |
Kredity |
ZS |
LS |
| NSWI021 |
Počítačové sítě II |
|
3 |
— |
2/0 Zk |
| NSWI035 |
Principy distribuovaných systémů |
|
3 |
2/0 Zk |
— |
| NSWI080 |
Middleware |
|
5 |
— |
2/1 Z+Zk |
| NSWI106 |
Administrace Unixu |
|
6 |
1/3 Z+Zk |
— |
| NSWI099 |
Administrace systémů Windows |
|
5 |
— |
2/1 Z+Zk |
| NSWI089 |
Ochrana informací I |
|
3 |
2/0 Zk |
— |
| NSWI071 |
Ochrana informací II |
|
3 |
— |
2/0 Zk |
| NSWI073 |
Moderní síťová řešení |
|
3 |
0/2 Z |
— |
| NSWI057 |
Výběrový seminář z distribuovaných
a komponentových systémů I |
|
6 |
0/4 Z |
— |
| NSWI058 |
Výběrový seminář z distribuovaných
a komponentových systémů II |
|
6 |
— |
0/4 Z |
Studijní plán: Softwarové inženýrství
Garantující pracoviště: Katedra softwarového
inženýrství Odpovědný učitel: Prof. Ing. František Plášil,
DrSc.
Zkušební okruhy
- 1. Programovací jazyky a překladače
- 2. Objektově orientované a komponentové systémy
- 3. Analýza a návrh softwarových systémů
Zkušební požadavky
1. Programovací jazyky a překladače Struktura
kompilátoru a navazujících nástrojů (linkery, loadery, debuggery,
knihovny, preprocesory). Konečné automaty a lexikální analýza.
Syntaktická analýza - LL, LR techniky. Syntaxí řízený překlad
a atributové gramatiky. Reprezentace programu mezikódem. Překlad
výrazů a programových struktur. Rozsahy platnosti proměnných,
aktivační záznamy, implementace vnořených procedur, volací konvence. Vliv
architektury počítače na generování kódu a optimalizaci. Metody
generování kódu, přidělování registrů, optimalizace. Podpora kompilátorů
pro synchronizační primitiva, vlákna. Objektově orientované jazyky
a principy jejich implementace. Překladače vs. interpretry,
skriptovací jazyky.
2. Objektově orientované a komponentové systémy Třídy
a objekty (koncepty class, interface, object, vlastnosti
encapsulation, inheritance, polymorphism, příklady). Prototypy
a klony (koncepty prototype, clone, mixin, trait atd., základní
vlastnosti, příklady). Dědičnost a subtyping (vazba mezi dědičností
a subtyping, subsumption, variance signatur, příklady, implementace,
diamond inheritance). Objekty v distribuovaném prostředí (koncepty
IDL, proxy, marshalling, reference, předávání argumentů, paralelismus,
příklady). Replikace a mobilita v distribuovaném prostředí
(konzistence replik, přenos stavu). Vyhledávání prostředků (identita,
naming, trading, příklady). Garbage collection (koncepty live object,
garbage, algoritmy garbage collection). Architektura komponentových
systémů (koncepty komponenta, rozhraní, konektor, kontejner, ADL
a UML, příklady). Specifikace chování systémů (přechodové systémy,
CSP, protokoly, testování a verifikace). Model checking (formulace
úlohy, temporální logiky, Kripkeho struktura).
3. Analýza a návrh softwarových systémů Algebraické
specifikace, formální popis datových struktur. Modelově orientované
metody: Z, VDM. Analýza algoritmů: Hoareova metoda, dynamická logika,
temporální logika. Petriho sítě. Vyjadřovací prostředky a metody
(datové modelování, procesní modelování - funkční a dynamické)
strukturované analýzy a návrhu informačních systémů. Konceptuální
modelování, databázové modelování, implementace. E-R schémata
a jejich transformace do relačního modelu. Návrh relačních schémat
v 3NF. Modely životního cyklu softwarových systémů. Plánování
a řízení projektů, alokace zdrojů, použití metrik, řízení kvality,
stupně zralosti softwarových týmů (CMM). CASE systémy. třívrstvá struktura
informačních systémů, klient/server. XML a značkovací jazyky.
Objektová analýza a návrh (UML). Informační bezpečnost.
Doporučené předměty
| kód |
Předmět |
Kredity |
ZS |
LS |
| NSWI109 |
Konstrukce překladačů |
|
6 |
— |
2/2 Z+Zk |
| NSWI129 |
Softwarové inženýrství pro praxi |
|
6 |
2/2 Z+Zk |
— |
| NSWI080 |
Middleware |
|
5 |
— |
2/1 Z+Zk |
| NSWI049 |
Informační systémy I |
|
6 |
2/2 Z+Zk |
— |
| NSWI050 |
Informační systémy II |
|
6 |
— |
2/2 Z+Zk |
| NSWI089 |
Ochrana informací I |
|
3 |
2/0 Zk |
— |
| NSWI071 |
Ochrana informací II |
|
3 |
— |
2/0 Zk |
| NSWI041 |
Modelování a realizace programových
systémů |
|
5 |
2/1 Z+Zk |
— |
| NPRG013 |
Java |
|
5 |
2/1 Z+Zk |
— |
| NPRG035 |
Jazyk C# a platforma .NET |
|
5 |
2/1 Z+Zk |
— |
| NPRG038 |
Pokročilé programování pro .NET |
|
3 |
— |
0/2 Z |
| NSWI068 |
Objektové a komponentové systémy |
|
5 |
2/1 Z+Zk |
— |
| NTIN043 |
Formální metody specifikace |
|
3 |
— |
2/0 Zk |
| NSWI101 |
Modely a verifikace chování systémů |
|
6 |
— |
2/2 Z+Zk |
| NSWI057 |
Výběrový seminář z distribuovaných
a komponentových systémů I |
|
6 |
0/4 Z |
— |
| NSWI058 |
Výběrový seminář z distribuovaných
a komponentových systémů II |
|
6 |
— |
0/4 Z |
Studijní plán: Spolehlivé systémy
Garantující pracoviště: Katedra softwarového
inženýrství Odpovědný učitel: Prof. Ing. František Plášil,
DrSc.
Zkušební okruhy
- 1. Modely a verifikace programů
- 2. Vestavěné systémy a systémy reálného času
- 3. Moderní softwarové systémy
Zkušební požadavky
1. Modely a verifikace programů Matematické struktury
pro modelování chování systémů (přechodové systémy, Kripkeho struktury).
Specifikace vlastností systému pomocí temporálních logik (LTL, CTL, CTL*,
CTL s fairness constraints). Základní verifikační úlohy: equivalence
checking a model checking. Algoritmy pro model checking a různé
metody optimalizace: BDDs, partial order reduction. Paralelní
a distribuovaný model checking. Specifikace chování real-time
systémů, timed automata. Proces-algebry. Behavior protocols. Statická
analýza programů. Model checking programů.
2. Vestavěné systémy a systémy reálného času Návrh real
time systémů. Funkce real time operačních systémů. Plánování v real
time systémech: rate monotonic, deadline monotonic, earliest deadline.
Srovnání plánování a analýza vytížení prostředků. Plánování
a sdílené prostředky: blokování, priority inheritance, priority
ceiling, priority inversion. Offline plánování, globální plánování.
Analýza worst case execution time. Komunikace v real time systémech,
komunikační protokoly: CAN, TTP. Metriky výkonnosti počítačových systémů
a jejich statistické vyhodnocování. Nástroje pro měření výkonnosti,
profiling, tracing. Simulace a modelování výkonnosti, systémy
hromadné obsluhy, QPN.
3. Moderní softwarové systémy Moderní architektury:
virtualizace paměti na paralelních architekturách (SMP, NUMA),
hyperthreading, multicore, podpora v operačním systému, programování
v paralelních prostředích, neblokující algoritmy. Objektové koncepty
moderních jazyků, třídy, mixiny, klony, vazba na typový systém.
Metaprogramování, reflexe, aspekty. Softwarové komponenty. Softwarové
služby. Moderní konstrukce programovacích jazyků (například anotace,
iterátory, generics, lambda výrazy, integrované dotazy, integrované XML).
Middleware architektury pro komunikaci: RPC, proxies, messaging, DSM.
Čitelnost kódu, metriky čitelnosti, refaktorizace, dokumentace. Testování
a ladění kódu (technické principy nástrojů), preconditions,
postconditions, invariants.
Doporučené předměty
| kód |
Předmět |
Kredity |
ZS |
LS |
| NSWI126 |
Nástroje pro vývoj a monitorování
software |
|
4 |
2/1 Z+Zk |
— |
| NPRG043 |
Doporučené postupy v programování |
|
6 |
— |
2/2 Z+Zk |
| NSWI080 |
Middleware |
|
5 |
— |
2/1 Z+Zk |
| NSWI068 |
Objektové a komponentové systémy |
|
5 |
2/1 Z+Zk |
— |
| NSWI101 |
Modely a verifikace chování systémů |
|
6 |
— |
2/2 Z+Zk |
| NSWI092 |
Systémové architektury mikroprocesorů |
|
3 |
2/0 Zk |
— |
| NSWI129 |
Softwarové inženýrství pro praxi |
|
6 |
2/2 Z+Zk |
— |
| NTIN056 |
Pravděpodobnostní modely v informatice |
|
3 |
2/0 Zk |
— |
| NSWI132 |
Analýza programů a verifikace kódu |
|
5 |
2/1 Z+Zk |
— |
| NPRG042 |
Programování v paralelním prostředí |
|
5 |
— |
2/1 Z+Zk |
| NSWE001 |
Vestavěné systémy a systémy reálného času |
|
5 |
— |
2/1 Z+Zk |
| NSWI131 |
Vyhodnocování výkonnosti počítačových
systémů |
|
3 |
— |
2/0 Zk |
| NSWI057 |
Výběrový seminář z distribuovaných
a komponentových systémů I |
|
6 |
0/4 Z |
— |
| NSWI058 |
Výběrový seminář z distribuovaných
a komponentových systémů II |
|
6 |
— |
0/4 Z |
| NSWI127 |
Práce na výzkumném projektu |
|
6 |
0/4 Z |
— |
| NPRG038 |
Pokročilé programování pro .NET |
|
3 |
— |
0/2 Z |
| NPRG021 |
Vybrané partie z jazyka Java |
|
3 |
— |
0/2 Z |
Studijní plán: Počítačová grafika
Garantující pracoviště: Kabinet software a výuky
informatiky Odpovědný učitel: RNDr. Josef Pelikán
Zkušební okruhy
- 1. Geometrické modelování a výpočetní geometrie
- 2. Analýza a zpracování obrazu, počítačové vidění
a robotika
- 3. 2D počítačová grafika, komprese obrazu a videa
- 4. Realistická syntéza obrazu, virtuální realita
Zkušební požadavky
1. Geometrické modelování a výpočetní
geometrie Projektivní rozšíření afinního prostoru, homogenní
souřadnice, afinní a projektivní transformace v rovině
a v prostoru, kvaterniony v reprezentaci 3D orientace,
diferenciální geometrie křivek a ploch, základní spline funkce,
kubické spliny C2 a jejich vlastnosti, interpolace kubickými spliny,
Bézierovy křivky, Catmull-Rom spliny, B-spline, de Casteljaův a de
Boorův algoritmus, aproximační plochy, plochy zadané okrajem, Bezierovy
plochy, plátování, B-spline plochy, NURBS plochy, základní věty
o konvexitě, kombinatorická složitost konvexních mnohostěnů, návrh
geometrických algoritmů a jejich složitost, Voroného diagram
a Delaunayova triangulace, konvexní obal, lokalizace, datové
struktury a algoritmy pro efektivní prostorové vyhledávání.
2. Analýza a zpracování obrazu, počítačové vidění
a robotika Matematický model obrazu, 2D Fourierova
transformace a konvoluce, vzorkování a kvantování obrazu, změna
kontrastu a jasu, odstranění šumu, detekce hran, inverzní
a Wienerův filtr, určení vzájemné polohy snímků, problém
korespondence bodu a objektu, odstranění geometrických zkreslení
snímků, detekce hranic objektů, detekce oblastí, příznaky pro popis
a rozpoznávání 2D objektů, momentové invarianty, wavelety
a jejich použití, statistická teorie rozpoznávání, klasifikace
s učením (Bayessův, lineární a k-NN klasifikátor), klasifikace
bez učení (hierarchické a iterační shlukování), počítačové vidění,
úvod do počítačové robotiky, plánování cesty mobilního robota.
3. 2D počítačová grafika, komprese obrazu
a videa Výstupní grafická zařízení, plošné útvary - jejich
reprezentace a množinové operace s nimi, kreslicí
a ořezávací algoritmy v rovině, anti-aliasing, barevné vidění
a barevné systémy, reprodukce barevné grafiky, rozptylování
a půltónování, kompozice poloprůhledných obrázků, geometrické
deformace rastrových obrázků, morphing, základní principy komprese
rastrové 2D grafiky, skalární a vektorové kvantování, prediktivní
komprese, transformační kompresní metody, hierarchické a progresivní
metody, waveletové transformace a jejich celočíselné implementace,
kódování koeficientů, komprese videosignálu, časová predikce - kompenzace
pohybu, standardy JPEG a MPEG, snímání obrazu v digitální
fotografii.
4. Realistická syntéza obrazu, virtuální realita Metody
reprezentace 3D scén, klasické zobrazovací algoritmy, výpočet
viditelnosti, výpočet vržených stínů, modely osvětlení a stínovací
algoritmy, rekurzivní sledování paprsku, textury, anti-aliasing,
urychlovací metody pro ray-tracing, princip radiačních metod, výpočet
konfiguračních faktorů, řešení radiační soustavy rovnic, hierarchické
přístupy v radiačních metodách, fyzikální model šíření světla -
zobrazovací rovnice, Monte-Carlo přístupy ve výpočtu osvětlení, hybridní
zobrazovací metody, přímé metody ve vizualizaci objemových dat, generování
izoploch, schéma grafického akcelerátoru, předávání dat do GPU, textury
v GPU, programování GPU, základy jazyka Cg, pokročilé techniky práce
s GPU, SW a HW prostředky pro virtuální realitu, vlastnosti
jazyka VRML, struktura scény, typy uzlů (datové typy, trikové uzly),
tvorba statické scény VRML, dynamické a interaktivní scény VRML,
práce se skripty, rozhraní EAI, víceuživatelská virtuální realita.
Doporučené předměty
| kód |
Předmět |
Kredity |
ZS |
LS |
| NPGR003 |
Počítačová grafika I |
|
6 |
2/2 Z+Zk |
— |
| NPGR004 |
Počítačová grafika II |
|
5 |
— |
2/1 Z+Zk |
| NPGR010 |
Počítačová grafika III |
|
5 |
2/1 Z+Zk |
— |
| NPGR007 |
Pokročilá 2D počítačová grafika |
|
5 |
— |
2/1 Z+Zk |
| NPGR019 |
Hardware pro počítačovou grafiku |
|
5 |
— |
2/1 Z+Zk |
| NPGR012 |
Virtuální realita |
|
6 |
2/2 Z+Zk |
— |
| NPGR005 |
Speciální seminář z počítačové grafiky |
|
3 |
0/2 Z |
— |
| NDMI009 |
Kombinatorická a výpočetní
geometrie I |
|
6 |
2/2 Z+Zk |
— |
| NPGR016 |
Aplikovaná výpočetní geometrie |
|
5 |
— |
2/1 Z+Zk |
| NPGR020 |
Geometrie pro počítačovou grafiku |
|
3 |
2/0 Zk |
— |
| NPGR021 |
Geometrické modelování |
|
5 |
— |
2/1 Z+Zk |
| NPGR009 |
Křivky a plochy v počítačové
grafice |
|
3 |
2/0 Zk |
— |
| NPGR002 |
Digitální zpracování obrazu |
|
5 |
3/0 Zk |
— |
| NPGR013 |
Speciální funkce a transformace ve zpracování
obrazu |
|
3 |
— |
2/0 Zk |
| NAIL072 |
Rozpoznávání vzorů |
|
3 |
— |
2/0 Zk |
| NPGR001 |
Počítačové vidění a inteligentní
robotika |
|
3 |
2/0 Zk |
— |
| NAIL028 |
Úvod do mobilní robotiky |
|
6 |
2/2 Z+Zk |
— |
| NSWI072 |
Algoritmy komprese dat |
|
3 |
— |
2/0 Zk |
| NPGR017 |
Základy digitální fotografie |
|
3 |
2/0 Zk |
— |
| NPGR018 |
Praktikum z digitální fotografie |
|
2 |
0/1 Z |
— | |